Премиальная коллекция 3D-графики PBR

Мы видим предметы в реальном мире, потому что на них падает свет и глаз улавливает отраженные лучи. Например, мы можем отличить дерево от металла, потому что все материалы отражают свет по-разному. Кроме того, существуют различные факторы, влияющие на изображение, которое мы видим нашими глазами. Чтобы создавать правдоподобные объекты, 3D-графика PBR учитывает правила распространения света в реальности и имитирует их в визуальных эффектах.

Этот метод повышает реалистичность и точность освещения, теней и отражений в виртуальной среде. В результате он полезен в таких областях, как игры, архитектура и дизайн продукта. Кроме того, физически обоснованный рендеринг делает рабочие процессы более эффективными, уменьшая потребность в ручных настройках и изменениях освещения.

Зачем использовать уже созданные 3D-проекты PBR?

Любая поверхность, даже пыльный бетон, так или иначе отражает свет. Поверхности важны в PBR (или PBS, физически обоснованное затенение), и для правильной визуализации объектов необходимы различные вспомогательные текстуры и математические алгоритмы.

Таким образом, физически обоснованный рендеринг — это принцип отображения графики , связанный с поверхностями материалов и их свойствами.

Кому будет выгоден физически обоснованный рендеринг объектов?

По мере развития современных технологий качество многомерных изображений может стать весьма требовательным. И не только необходимо учитывать тысячи полигонов для создания качественной модели. Не менее важно, чтобы поверхность предмета была максимально реалистичной. Физически обоснованные текстуры затенения помогают достичь этого эффекта.

Идея в том, что эти текстуры работают по физическим законам. Это дает им правильное отражение света. Это часто требуется для анимации и игровых движков. Ведь упор в этих движках делается не только на качество работы, но и на минимизацию использования ресурсов видеокарты. И в этом случае критична автоматическая обработка физических параметров PBR-ориентированных текстур.

Эта технология проста в реализации. Самое главное — ознакомиться хотя бы с несколькими работами, освещающими особенности отображения различных фактур.

Как выбрать 3D-объекты PBS

Обратите внимание на боковую панель фильтра слева. Это поможет вам быстрее найти нужный трехмерный объект.

Начните с темы. Библиотека содержит широкий спектр элементов, в том числе:

  • Человек;
  • Здание;
  • Животные;
  • Пейзаж;
  • Наука;
  • Военный;
  • Игры;
  • Еда;
  • Транспортное средство;
  • Технология и т.д.

Далее проверьте совместимость программного обеспечения:

  • Нереально;
  • Единство;
  • блендер;
  • 3ДС Макс;
  • Майя;
  • ZBrush;
  • C4D;
  • СкетчАп.

Проверьте наличие файла требуемого типа в пакете загрузки, чтобы убедиться, что вы сможете работать с объектом.

Если вы хотите добавить дополнительные функции, такие как low-poly, high-poly, rigged или анимацию, вы можете сделать это на левой боковой панели.

Также доступен цветной фильтр с более чем десятью различными вариантами.

Наконец, чтобы найти для себя выгодную сделку, нажмите «Распродажа», и вы увидите все текущие предложения скидок. Более того, установите флажок «Подписка на og体育首页ONE», чтобы увидеть список продуктов, которые вы можете загружать без ограничений после подписки .

Вдохновляющие трехмерные дизайны веб-сайтов: видеообзор

Одним из самых популярных направлений современной веб-разработки является трехмерный дизайн веб-сайтов . Благодаря этому макету пользователи могут наслаждаться более активным и отзывчивым интерфейсом. Для компаний, конкурирующих на сегодняшнем шумном цифровом рынке, это просто необходимо. Взгляните на эти восемь потрясающих произведений искусства, созданных опытными дизайнерами и разработчиками. Получайте идеи прямо сейчас!


Часто задаваемые вопросы о 3D-графике PBR

Что такое 3D-графика PBR?

Это аббревиатура от «физически обоснованного рендеринга». Это означает, что при рендеринге учитываются законы физики. Тот факт, что эти материалы могут использоваться в 3D-программном обеспечении, игровых движках и других движках, помимо игровых движков, является их основным преимуществом.

Какие материалы возможны с 3D-графикой PBR?

Вы можете создавать металлы, пластмассы, кожу, ткань, стекло и другие материалы. PBS может имитировать текстуру, отражательную способность и прозрачность реальных материалов. Это обеспечивает чрезвычайно реалистичную и захватывающую визуализацию в видеоиграх, фильмах и архитектурных визуализациях.

Как получить хорошую скидку на дизайн?

Отфильтруйте каталог, используя опцию «Распродажа» на боковой панели. Кроме того, вся графика (логотипы, иллюстрации и т. д.) доступна со скидкой 5% с помощью кода купона.

Нужно ли какое-то специальное оборудование для PBS?

Нет, для этого не требуется специального оборудования. Для достижения более высокого качества вам может понадобиться более мощный компьютер или графический процессор.